• Free-to-play ist niederträchtig

    In der Online-Ära der Menschheit, in der wir uns gerade befinden, haben wir uns daran gewöhnt, Sachen vermeintlich kostenlos zu bekommen. Während wir in der echten Welt nicht mit der Wimper zucken, drei Euro und achtzig Cent für im besten Fall mittelgute Kaffeevariationen in Pappbechern hinzulegen, bekommen wir im App-Store Schnappatmung, wenn Entwickler:innen es wagen,…