Der Epic-Store ist bei vielen Spielern so unbeliebt wie kein Shop zuvor. Oder doch nicht? Denn die Ablehnung eines neuen Spiele-Launchers hat in der Community inzwischen Tradition.Continue Reading

Kolonialmächte, Familienintrigen, gesellschaftlicher Umbruch – das Setting von Anno 1800 bietet viel Potential für eine spannende Kampagne. Aber nutzt das Spiel es auch?Continue Reading

USA-Flaggen, Militär, der Präsident und ein gescheiterter Staat. Viel politischer geht es doch nicht mehr – oder? Wer hinter die Kulisse von The Division 2 blickt erkennt, dass das Spiel das Label „unpolitisch“ durchaus zurecht tragen darf. Die Kritik daran, hat etwas Dogmatisches.Continue Reading

Wie schwer darf ein Spiel sein? Diese Frage wird in der Gamer-Community nicht zum ersten mal diskutiert. Aber durch den Release vom bockschweren Sekiro: Shadows Die Twice hat die Debatte neuen Wind bekommen. Dabei spielen bei der Diskussion nicht nur Designentscheidungen der Entwickler eine Rolle, sondern auch der eigene, höchst subjektive Blick auf das gesellschaftliche Zusammenleben.Continue Reading

Stand BioWare bis vor kurzem noch vor allem für immersive Story-Games à la Star Wars: Knight of the Old Republic, Mass Effect oder Dragon Age, verbinden Spieler inzwischen eher zwei Worte mit dem Spieleentwickler: fatales Scheitern. Die lang erwartete Fortsetzung der Mass-Effect-Trilogie konnte die hohen Erwartungen nicht erfüllen. Und sogar ein regelrechtes Desaster geworden, ist der jüngste Spross Anthem. Es läuft also alles andere als gut für BioWare. Dragon Age 4 könnte die letzte Chance sein, die das Studio noch hat.Continue Reading