CD Rohling

Raubkopierer sind Verbrecher

Raubkopien sind einfach nicht totzukriegen. Und damit meine ich nicht die Tatsache, dass nach wie vor illegale Kopien von Spielen erstellt und genutzt werden. Ich rede vom Begriff „Raubkopie“ selbst. Spätestens seit ein Tochterunternehmen des Hauptverbands Deutscher Filmtheater im Jahre 2003 mit der „Hart aber gerecht“-Kampagne Familienvätern mit einem Dauerbesuch bei lüsternden Knastbrüdern drohte, hat sich der Begriff ins Hirn gebrannt.

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Time Is Running Out

Ich bin erwachsen. Zumindest steht das in meinem Ausweis. Und auch mein Alltag sagt mir: die Zeiten, wo ich tagelang am Stück World of Warcraft spielen konnte, ohne groß Gedanken an die Außenwelt zu verschwenden, sind vorbei. Arbeit, Familie, Haushalt – Prioritäten verschieben sich nun mal im Laufe der Zeit, ganz automatisch. Blöd nur, wenn das Spieler-Ich mit der Entwicklung des Alltags-Ich nicht Schritt halten kann. Oder anders ausgedrückt: wenn man als Erwachsener erwartet, dass man mit den gleichen Spielen auf die gleiche Art Spaß haben kann, wie als Jugendlicher.

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Nur noch schnell die Vorgänger spielen

Es ist schon eine Krux mit guten und erfolgreichen Spielen. Wir haben etliche Stunden Spaß und versinken in Welten, aus denen wir im Idealfall nie wieder auftauchen möchten. Wir freunden uns mit Charakteren an, die uns durch diese Welten begleiten. Und wir genießen Geschichten, die am liebsten immer weiter erzählt werden sollen. Und doch ist eines sicher: irgendwann ist auch das schönste Spiel zu Ende.

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E-Sport ist kein Sport. Na und?

Ausradieren klingt nicht schön. Sogar ziemlich martialisch. Insofern war es keine Überraschung, dass die Gaming-Community mal wieder explodiert ist. Das geschieht ja inzwischen mit einer solchen Regelmäßigkeit, so dass ich mir die Frage stelle, ob es sich dabei wirklich um anlassbezogene Meinungsbildung handelt oder nicht eher um eine ritualisierte Empörung. Immerhin hat ja jemand aus der Politik – Buh! – etwas Kritisches zum Gaming – Yeah! – gesagt, und das geht mal gar nicht!

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